Սցենարի ստեղծում

Մենք կօգտագործենք արդեն ստեղծված քարտեզ «test.m3d», որը գտնվում է կազակների արմատային գրացուցակում: Բացեք սցենարի խմբագրիչը եւ գործարկեք «Նոր ...» հրամանն ընտրացանկից ...

Խաղի ավարտը

Հաղթանակի կամ պարտության հաղորդագրությունը թողարկելու եւ խաղի ավարտը հիմնական մենյուին ելքի հետ: Հաղթանակ (հաղթանակ): Հաղորդում է ընթացիկ նվագարկիչին ...

Սցենար

Այս բաժինը կներկայացնի առաքելության պատրաստման ամենակարեւոր կետերը: Այս բաժնի բոլոր պահանջները կատարելով, դուք կստանաք առաքելության հիմք, ...

Triggers

Խմբի խմբագրակազմում ստեղծվել են հետեւյալ խմբերը. Group0- խաղացողի թիմը Group1- գյուղի պաշտպանները, որոնց շուկան գտնվում է ...