Միավորների մասին գործողություններ

Այս ենթախումբը ներառում է գործողություններ, որոնք թույլ են տալիս ստեղծել, ջնջել եւ փոփոխել միավորների միավորներն ու խմբերի բնութագրերը:
Փոխեք միավորների գույնը (տեղափոխեք ընտրված միավորները «1 անունը» նվագարկիչից «name2» նվագարկիչին): Առաջին խաղացողի նվիրյալ միավորները վերարտադրվում են եւ այժմ պատկանում են երկրորդ խաղացողի: Այս ակցիայի ավարտից հետո բաժանմունքներից բաշխումը կորցնելու է:
Թույլատրել միավորների / շինությունների արտադրությունը (թույլատրեք «տեսակի» միավորի արտադրությունը «խաղացողի» համար): Որոշ խաղացողներ կկարողանան կառուցել այդ միավորները, եթե նախկինում այդ ստորաբաժանումների տեսակը արգելված էր «Կիրառել միավորների / շենքերի արտադրությունը» ակցիան: Ցանկացած ազգի միավորներ կառուցելու համար խաղացողը պետք է ունենա շենքեր, որոնք թույլ են տալիս կառուցել այդ միավորները:
Արգելում է միավորների / շենքերի արտադրությունը (արգելել «տեսակի» միավորի արտադրությունը «խաղողի» համար): Այն արգելում է որոշակի տեսակի միավորներ կառուցել նշված խաղացողի համար:
Սպանել ընտրված ստորաբաժանումները (սպանել նվիրված խաղացողի «անունը» միավորները): Նշված խաղացողի ընտրած միավորները կմնան նույնը, եթե խաղացողը սեղմեց «Ջնջել» ստեղնը:
Հեռացրեք ընտրված միավորները: (խաղացողի «անունը» հեռացնելու համար): Այս ակցիայով ընտրված ստորաբաժանումները անհետանում են քարտեզից առանց մահվան անիմացիայի:
Արտադրել շինարարական միավորներ եւ ավելացնել դինամիկ խմբին: (արտադրել շինարարական միավորը «տեսակ" - ի խմբային շենքում «imya1» եւ ավելացնել դինամիկ խումբը «imya2»): Յուրաքանչյուր շենքում, որը գտնվում է «անունը 1» խմբում, սկսեք կառուցել մեկ տեսակի «տիպի» մեջ: «Տեսակը» միավորի տեսակն է (օրինակ, 18 դարի պիկնիկ): Կառուցվելուց հետո «2 անունը» դինամիկ խումբը ավելացվում է դինամիկ խմբին: Շինարարական միավորների արագությունը նույնն է, ինչ նշված է տեղեկատվության պատուհանում: Հետեւաբար, որոշ ժամանակ հետո միավորները կավելացվեն դինամիկ խմբին: Բաժնետոմսերի կառուցվածքը արագացնելու համար օգտագործեք «Կատարել միավորների արագ կառուցումը եւ ավելացնել դինամիկ խմբին»: Ցանկալի է, որ «անունը 1» - ում կան շենքեր, որոնք չեն կարող արտադրել տվյալ տեսակի միավոր:
Կատարեք շտապ կառուցում եւ ավելացրեք դինամիկ խմբին: (դարձրեք «անուն 1» խմբի շենքի «տիպային» միավորի արագ կառուցումը եւ ավելացրեք «անունը 2» դինամիկ խմբին): «Անունը 1» խմբի մեջ գտնվող յուրաքանչյուր շենքում վարում է «տեսակի» մեջ նշված մեկ միավորի արագ շինություն: «Տեսակը» միավորի տեսակն է, օրինակ `18 դարի պիկնիկ: Կառուցվելուց հետո «2 անունը» դինամիկ խումբը ավելացվում է դինամիկ խմբին: Շինության ստորաբաժանումների արագությունը զգալիորեն ավելացել է, համեմատած պատուհանի տեղեկատվության հետ: Կառուցող միավորները նորմալ արագությամբ կատարվում են Build Build Units հրամանով եւ դրանք ավելացնում դինամիկ խմբին: Ցանկալի է, որ «անունը 1» - ում կան շենքեր, որոնք չեն կարող արտադրել տվյալ տեսակի միավոր:
Ստեղծեք միավորներ եւ ձեւավորեք դինամիկ խմբում: (Ստեղծել units "տեսակի" համար խաղացողի «imya1» ձեւավորման »imya2», տեղադրված է գոտում «imya3" - ի ուղղությամբ, «համարը» եւ գրված է դինամիկ »խմբի imya4»): Խաղացողի համար «անունը 1», ստեղծեք «տեսակի» մեջ նշված միավորները: «Տեսակը» միավորի տեսակն է, օրինակ `18 դարի պիկնիկ: Միավորների քանակը եւ կառուցվածքը նշված են «անունը 2» -ում: Կազմակերպել միավորները «անունը 3» գոտում եւ դրանք պտտել «թվային» ուղղությամբ: «Անունը 4» դինամիկ խմբի բովանդակությունը մաքրվելու է եւ դրա համար ստեղծված միավորները կավելացվեն: Այս ակցիան ստեղծում է երկու միավոր եւ արդեն կառուցված շենքեր: Շենքի դատարկ ստեղծելու համար օգտագործեք Ստեղծեք գործողության գործողությունը եւ ավելացրեք այն դինամիկ խմբին: Նախապատրաստական ​​աշխատանքները կարող են ավարտվել վերանորոգման միջոցով / ընտրված գյուղացիների շենքը խմբից: Եթե ​​այս քարտեզի վրա որեւէ ազգի որեւէ միավոր չկա, դուք չեք կարող ստեղծել այս ժողովրդի միավորները այս գործողությամբ: Քարտեզին ազգ ավելացնելու համար օգտագործեք քարտեզի խմբագիր: Շենքերը արդեն կառուցված են:
Ստեղծեք միավոր եւ ավելացրեք այն դինամիկ խմբին: (ստեղծեք «տիպի» միավոր `« անունը 1 »-ում« անունը 2 »գոտում եւ« անունը 3 »է դինամիկ խմբին): Ստեղծում է «տեսակի» մեջ նշված մի միավոր
պատկանում է խաղացողի «անունը 1» եւ գտնվում է գոտում: Միավորները կավելացվեն դինամիկ խմբին: Շենքերի համար այս ակցիան ստեղծում է նախապատրաստական ​​աշխատանք, որը կարող է ավարտվել խմբի կողմից ընտրված գյուղացիների վերանորոգման / կառուցման թիմով: Եթե ​​այս քարտեզում որեւէ ազգի որեւէ միավոր չկա, ապա այս ազգի միավորները չեն ստեղծվի այս գործողությամբ: Քարտեզին ազգ ավելացնելու համար օգտագործեք քարտեզի խմբագիր: Շենքերը արդեն կառուցված են:
Dedicated units Player գրված է դինամիկ խմբի (առանձնացված units Player "imya1" գրված է դինամիկ »խմբի imya2» եւ «փոխարինմամբ / լրումն« Հին units): Հատուկ նվագարկչի ընտրված միավորները փոխանցված դինամիկ խմբին: Եթե ​​ակցիան կատարվել է «փոխարինելու» պարամետրով, ապա այդ խմբում նշված գործողությունները կատարվելուց առաջ այլեւս չեն հաշվում:
Միավորները դինամիկ խմբի դինամիկ փոխանցելու մյուս խմբի (ստորաբաժանումները դինամիկ խմբի «imya1» Ավելացնել ստորաբաժանումների դինամիկ խմբի «imya2»): Ակցիան միավորում է միավորներ երկու դինամիկ խմբերից: Հետեւյալ խումբը գրվելու է երկրորդ պարամետրին: Առաջին պարամետրը նշված խումբը կդառնա դատարկ խումբ `առանց մեկ միավորի:

Դուք կարող եք շահագրգռված լինել. Բարդության աստիճանը

Առնչվող հաղորդագրություններ

4 комментария

  1. Այնպես որ, սա, Ես հասկանում եմ, որ դու ոչ մի մեքենա, պարզապես ostvalyayu նրանց եւ սպասում է պատասխանի, ոչ, նման բան է: Եթե նրանք գալիս են մի տարածքում, որը ստանում է հաղորդագրություն եւ միավորները (ռուսերեն SPEARMAN) հարձակվել անմիջապես tolpoy.A չէ, ինչպես միշտ, (դեռ չի ստանալ մեջ ոլորտում դիտելու համար), ես փորձում եմ այնպես անել, որ նրանք ամբոխի պարիսպ միանգամից, փոխարեն ocheredi.Ladno, 17-րդ գրելու մասին, երբ մուտք է լինելու:

  2. Ինչ պետք է անեմ, եթե ես. Ես բաժիններ հատկացնեմ, ես հրամայում եմ նրանց հարձակվել խաղացողի վրա, եթե նրանք մտնեն գոտի:

    1. Եվ նրանք չեն հարձակվում, բայց հերթը հարձակվում են, կարծես թե նրանց չի տրվել հարձակման հրաման:

    2. Ես չունեմ ժամանակ չունեմ ձեր մեկնաբանություններին արձագանքելու համար: Գաղափար չունեն, ազնիվ լինելու համար: Դուք, ստացվում է, դուք մի խումբ ստորաբաժանումներ ուղարկեք գոտում `« սպանելով ձեր ճանապարհին »պարամետրով: Ներեցեք, բայց ես պարզապես չեմ բացել սցենարիչը տարվա ընթացքում, 5- ը հավանաբար:

Добавить комментарий

Ձեր e-mail չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Այս կայքը օգտագործում է Akismet- ը սպամի դեմ պայքարելու համար: Իմացեք, թե ինչպես է մեկնաբանության տվյալները մշակվում.