Գրասենյակ

Այս ենթախումբը պարունակում է այնպիսի պայմաններ, որոնք ընդգրկված չեն այլ ենթախմբերում:

Խաղի մեկնարկից հետո ժամանակի գումարը (խաղի մեկնարկից հետո անցել է շրջադարձային փուլերի «նշան» «համարը»). Կա մի ժամանակաչափ, որը սկսվում է յուրաքանչյուր առաքման մեկնարկից հետո եւ ցույց է տալիս խաղի մեկնարկից հետո ներքին պայմանական ժամացույցի ցիկլերի քանակը: Օգտագործեք այս պայմանը, ձգձգելու համար առաքելության մեկնարկից հետո որոշակի ժամանակ անց:

Բարդության մակարդակ (խաղացողի բարդության մակարդակը «անուն» «նշան» «բարդություն»). Կարմիր գույնի խաղացողը անձ է: Նախքան առաքելություն սկսելը, մարդը որոշում է դժվարության մակարդակ: Լռելյայն, այս դժվարության մակարդակը սահմանվում է բոլոր մյուս խաղացողների համար: Կարմիրից բացի այլ խաղացողների համար, դժվարության մակարդակը կփոխվի, եթե կատարեք "Փոխանցման հսկողություն համակարգիչը" գործողությունը:

Խաղացողի ունեցած ռեսուրսների քանակը (խաղացողի «անվան» «նշան» «քանակ» համար «ռեսուրսների» քանակը). Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է կուտակել վեց տեսակի ռեսուրսներ: Ռեսուրսների քանակը փոխելու համար օգտագործեք Ռեսուրսների ենթախմբի գործողությունները:

Առնչվող հաղորդագրություններ

Դուք կարող եք շահագրգռված լինել. Triggers

Добавить комментарий

Ձեր e-mail չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Այս կայքը օգտագործում է Akismet- ը սպամի դեմ պայքարելու համար: Իմացեք, թե ինչպես է մեկնաբանության տվյալները մշակվում.