Market Capture- ը

Խաղացողը ավտոմատ կերպով գրավում է շուկան իր միավորով, ինչպես արվում է կազակների մեջ, որը կարող է գրավել շենքերը: Այս իրադարձության պայմանն այն է, որ «Խումբը 2» խմբին պատկանող եւ կարմիր խաղացողի պատկանող միավորների քանակն ավելի մեծ է, քան 0- ը: Հետագայում «Zone1» գոտում հայտնվում է կարմիր գույնի գնացք: Դինամիկ խմբի ընտրման երկխոսությունում ընտրել «DynGroup0_Dyn» անունով առաջին խումբը եւ այն վերանվանել «Bundle_secondary»: Տեղափոխել առաջին խնդիրը `« Քանդել գյուղի պաշտպանությունը եւ գրավել շուկան »: Եվ խնդիրը, «Objective1», վերանվանվում է «Առաքել քարավանը դեպի նավահանգիստ: Եթե ​​քարավանն է կորցրել, ձեր առաքելությունը համարվում է ձախողում, եւ կկորցնեք »: Եվ ցուցադրեք ներկա խնդիրները պատուհանում: Այնուհետեւ պորտային տարածքում գտնվող շենքերը պետք է տրվեն կարմիր խաղացողի, որպեսզի նա կարողանա տեսնել, թե որտեղ պետք է հասնի:

Դուք կարող եք շահագրգռված լինել. Բարդության աստիճանը

Добавить комментарий

Ձեր e-mail չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Այս կայքը օգտագործում է Akismet- ը սպամի դեմ պայքարելու համար: Իմացեք, թե ինչպես է մեկնաբանության տվյալները մշակվում.