Ներբեռնեք կազակներ 2

Cossacks 2- ը կազակների սենսացիոն ռազմավարության շարունակությունն է: Խաղի նոր մասում, շարժիչը, որը փորձարկվել է խաղի մեջ,Alexander»: Խաղը ազատ էր արձակվել 4 ապրիլյան 2005 տարի: 22 Հունիս 2006- ը դուրս եկավ «Ճակատամարտ Եվրոպայի համար»: Հին խաղի կազակների 2- ը տարբերվում է բավականին մեծ թվով նորամուծություններից:

  • Քարտեզի վրա ավելի շատ միավորներ. Կազակների 2- ում այժմ քարտեզի վրա տեղավորվում է 64000 միավոր եւ մինչեւ 16000- ը ճակատամարտում:
  • Զինվորների բարոյականությունը եւ հոգնածությունը. Յուրաքանչյուր միավոր ունի հոգնածության եւ բարոյականության ցուցանիշ: Եթե ​​ջոկատը գնում է ճանապարհի երկայնքով, հոգնածությունը չի նվազում, բայց նույնիսկ հակառակը, այն փոքր-ինչ ավելանում է: Եթե ​​նա թողնի նրան, ապա հոգնածության կուտակումները, ինչը կարող է նվազեցնել բարոյականության դրսեւորումը: Եթե, այնուամենայնիվ, կրակում է միաժամանակ, եւ ջոկատի ուժը արագորեն կնվազի, ապա շուտով այն կկործանի, իսկ մնացած զինվորները փախչում են:
  • Ռազմավարական բաղադրիչ. Խաղի Cossacks 2- ում ավելացվում է Եվրոպայի նվաճման ռեժիմը, որն իրականացնում է հերթական ռազմավարության որոշ տարրեր: Դրա մեջ Եվրոպան բաժանում է ոլորտներ, դուք խաղում եք մի յուրահատուկ ազգի համար, որը ունի իր սեփական հրամանատարը եւ այդ հատվածները գրավելով, օգտագործելով ձեր զորքերը:
  • Մղումները իրականացվում են մարտական ​​շինություններով. Ամբողջ խաղի հիմքը: Ի տարբերություն հին խաղի, որտեղ ստորաբաժանումների կարեւորությունը գրեթե զրոյական է, կազակների 2- ն, առանց դրանց:
  • 19 դար. Ճակատամարտերը սկսվում են ոչ թե 17-18 դարերում, այլ 19 դարում, Նապոլեոնյան պատերազմների ժամանակ, փաստորեն դա բացատրում է խաղի անվանումը:
  • Հաշվարկներ. Դե, խաղի մեծ հավելումն այն բնակավայրերն են, որոնք արտացոլում են որոշակի ռեսուրսներ, որոնք տալիս են ռեալիզմը խաղին, ստեղծելով այն հասկացությունը, որ պատերազմը տեղի է ունենում բնակեցված տարածքում, եւ ոչ թե այնտեղ, անմարդաբնակ կղզում: Ձեռք բերելով այդ բնակավայրերը, դուք չեք կարող անհանգստանալ տնտեսության կառուցվածքի վրա, այլ զբաղվել ռազմական գործողություններով: